Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Spirit Island

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.01.19 von Martina - Bisher 2 Partien zu zweit: Die Regeln sind gar nicht so schwer, aber die Komplexität kommt durch die Fülle der Möglichkeiten. Diese erschlagen einen anfangs schier. Es fühlt sich für mich wie Pandemie an, bei dem ich aber endlich mal das Gefühl habe, Kontrolle über das Spiel zu haben anstatt mich gespielt zu fühlen. Außerdem ohne Alphaspielerproblem, da man genug mit den eigenen Karten beschäftigt ist und ein Absprechen im Detail nicht zielführend ist. Ähnlich wie bei XCOM oder Space Alert reicht es aus, Entscheidungen grob abzusprechen, z.B. um welche Invasionen man sich selbst kümmert. Ich glaube, dass das Spiel am besten auch zu zweit funktioniert. Solo mit nur einem Geist gibt es keine Synergieeffekte mit anderen. Zu viert würde ich nur spielen wollen, wenn alle das Spiel kennen und zügig Entscheidungen treffen können. Gut gefällt mir übrigens die hohe Varianz und dass der Schwierigkeitslevel beliebig einstellbar ist.

* Coimbra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.19 von Christian Pister - Natürlich kann man bei einem solchen Spiel über die thematische Umsetzung diskutieren. Die ist eigentlich egal. Es könnte auch im Weltall spielen. Aber mir hat Coimbra sehr gut gefallen. Im ersten Spiel war es am Anfang etwas tricky reinzukommen und dann die ganzen Boni und Aktionen zu verstehen. Da musste viel nachgeschaut und -gefragt werden. Am Ende lagen wir alle recht nahe von den Punkten zusammen, obwohl wir unterschiedliche Strategien hatten. Man muss da schon etwas flexibel und öfter mal umplanen. Aber das macht den Reiz dieses Spiel für mich auch aus.

* K2

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.19 von Luca Tonet - Im Moment eins unserer Lieblingsspiele, auch weil das Thema einmalig ist und das Spiel jedesmal einen Hauch von Abenteuer vermittelt. Regeln sind sehr durchdacht und auch die Möglichkeiten dad Spiel schwieriger zu gestalten machen es auch nach einigen ersten "Kletterversuchen" immer noch spannend und herausfordernd. Einige Regelpunkte beinhalten Detailangaben, die man leicht wieder vergisst, darum wäre es gut die letzte Seite, die die Regeln zusammmenfasst, auch mit diesen Angaben zu erweitern, vielleicht in Form von Piktogrammen. Für Vielspieler natürlich kein Problem.

* Teotihuacan: Die Stadt der Götter / City of Gods

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 20.01.19 von JochenSch - Tolles Spiel. Das drittbeste Spiel der Saison nach Hochverrat und Blackout. Es kommt nicht an die allerbesten Spiele (Gaia Project, Mombasa) ran. Je nach Endwertungs- und Technologieplättchen ist jedes Spiel etwas anders. Problematisch ist nur, dass leicht Aktionen vergessen werden.

* Maharani

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 19.01.19 von FrankHH - Sehr schön gestaltet! Aber ein solch abstraktes Spiel muss gefallen. Mir leider nicht so. Aber es wird seine Fans haben. Nochmal muss ich es nicht spielen.

* Campanile

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.19 von Robin S.

* Carpe Diem

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.19 von Robin S. - Vom Spiel her sicher eines der einfacheren FELD-Spiele...aber das ist nicht negativ zu sehen, da es dennoch unglaublich viel Spaß macht. Und wie schon viele ALEA-Spiele zuvor...die Grafik (wie bereits oben mehrfach erwähnt) ist totale Grütze...hatte neben CARPE DIEM auch ARLER ERDE zu Weihnachten bekommen und wenn ich beide Spiele grafisch vergleiche, verstehe ich nicht, wie RAVENSBURGER solch eine optische Grütze durchgehen lassen kann. Sehen die denn nicht, wie bei anderen Verlagen eine ansprechende optische Gestaltung umgesetzt wird? Bei den Farben von CARPE DIEM (und wir reden hier nicht über die schon angesprochenen Mängel) bekommt man ja Depressionen...die Grafik soll einladen (und unterstützen) das Spiel zu spielen...liebe Leute von ALEA/RAVENSBURGER...sparen ist ok aber doch nicht so...schade...ansonsten Kandidat für das Kennerspiel...man stelle sich mal vor, Clemens Franz oder Dennis Lohausen hätten rangedurft….
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.19 von FrankHH - Über die grafische Umsetzung wurde ja in gefühlt allen Blogs zurecht gelästert. Ein solcher Verlag kann sicher mehr für das Auge des Spielers tun. Aber ansonsten angenehm in der Komplexität und funktioniert wirklich gut, sogar zu zweit. Bei der Auswahl Bora Bora oder Burgen von Burgund bliebe c.d. auf der Strecke.

* Havanna

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 18.01.19 von Robin S. - HAVANNA wird 10 Jahre alt und ich habe es noch nicht bewertet...uuups...dann Happy Birthday liebes HAVANNA und wir werden Dich auch wie in all den Jahren zuvor gerne mit in den Urlaub nehmen. Das Spiel funktioniert einwandfrei und lässt auch kleine Möglichkeiten für taktischen Winkelzüge. Kein abendfüllendes Abenteuer aber immer wieder gerne auf den Tisch gebracht. Eines der Spiele mit überschaubarer Dauer und kleinen Ärgernisfaktoren wenn man gerade die richtige Karte auf der Hand hat oder der Gegenüber die wichtigen Rohstofffe abgreift....gerne wieder

* Burgritter

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.19 von Andreas Leitner - Nach Jahren haben wir vor kurzem wieder einmal Burgritter gespielt. Das Spiel hat nichts an seinem Reiz und Spielwitz verloren. Wir alle hatten Spaß. Da bei H@LL9000 bisher keine Leser-Bewertungen vorhanden sind, will ich hiermit den Start für dieses "ältere Spiel" machen.

* Coimbra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.19 von Dieter Schmitz - Das Spiel überzeugt in jeder Besetzung. Alle Elemente sind sehr gut miteinander verwoben. Die Würfel bringen Spannung in Spiel.

* Just One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.19 von Daniel Mahler - Kam in meiner Spielerunde sehr gut an. Es ist gar nicht so einfach Hinweise zu finden, die zum Ziel führen. Ich hätte nicht gedacht, dass es so schwer sein kann alle Begriffe korrekt zu erraten. Auch in großen Runden wird es nicht unübersichtlich. Daumen hoch für dieses Spiel.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.01.19 von Dieter Schmitz - Das Spiel ist bei uns gut angekommen. Wir spielen es immer wieder gerne. Mal ein schönes kooperatives Kommunikationsspiel.

* Agra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Mike

* Einfach Genial Reisespiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Robin S. - Seit Jahren im Urlaub mit dabei da es recht resistent gegen den Wind in Griechenland ist...was soll man sagen...es macht Spaß, hat einen hohen taktischen Reiz und geht schnell...genau das richtige für einen Urlaub...mehr als nur zu empfehlen.

* Just One

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von ravn - Die Plastikablagen sind praktisch, aber die Stifte können den Tisch verschmieren, wenn man die umkippt, um den Begriff zu verdecken. Die oberen Begriffe scheinen im Gegenlicht durch die Karte. Da hilft Selbstdisziplin oder eine schlechte Beleuchtung. Da es nie bei nur einer Runde bleibt, sind bei mir inzwischen alle Karten einmal bespielt, so dass sich dann Begriffe wiederholen können. Das Spiel an sich gibt sowieso nur die Rahmenbedingung vor. Ob es Spass macht, entscheidet die Runde für sich. Immer wieder interessant, wie die Anderen so ticken. Das meistgespielte Partyspiel der letzten Monate.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von DaLi - der Spielehit der Stunde. Skaliert großartig. Vor allem für altersgemischte Gruppen super.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Udo Möller - Wow, unser Highlight der Messe! Nur auf Grund der Beschreibung als Blindkauf mitgenommen, ist dieses Spiel bei uns eingeschlagen wie eine Bombe und wird imemr wieder verlangt - vor allem in Gruppen ab 5 Personen. Wegen der durchscheinenden Karten: einfach eine 2. Karte hintendranstecken, Problem gelöst.

* Löwenherz

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Andreas Leitner - Zu diesem Spiel gibt es nur eines zu sagen: es ist ein Spitzenspiel und war seiner Zeit meilenweit voraus

* Pandemic: Untergang Roms / Fall of Rome

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.01.19 von Hans Huehnchen - Braucht man ein weiteres, eigenständiges Pandemie- Spiel? Wenn es so gut ist wie Fall of Rome auf jeden Fall. Das Spielgefühl von Pandemie bleibt erhalten, wird aber clever variiert. Kastelle wollen gebaut, Legionen ausgehoben und einfallende Barbarenhorden bekämpft werden. Auch sehr gelungen sind Aktionskarten, bei denen man wählen kann, ob man eine Aktion normal nutzt oder als stärkere, aber korrupte Aktion und so den Untergang des Römischen Reiches beschleunigt. Das einzige Manko: durch die ganzen Barbaren, Legionen und Kastelle wird es zum Ende des Spiels etwas unübersichtlich.