Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* SKYJO

Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz Kommentar
Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.01.19 von Daniel Luchsinger - Macht irgentwie Spass. Logisch, der Glücksfaktor ist gross, aber bei einer Spieldauer von 30 Min. ist das akzeptabel. Gut au zu zweit

* BLOX

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.19 von Steffen Hilger - Eigentlich bin ich bekennender Kramer-Fan, aber dieses Spiel hat mich so gar nicht überzeugt. Man spielt so einfach vor sich hin... Sehr schade - ich hätte es gern gemocht!

* Brass: Birmingham

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.19 von Guido - Ich kannte vorher nur das alte Brass. Brass Birmingham hängt die Messlatte für ein super Spiel nochmal ein Stück höher. Das Spiel kommt zwar mit vergleichsweise wenig Spielregeln aus was aber nicht drüber hinweg täuschen sollte das es einfach zu spielen wäre. Es ist eine Herausforderung aber ein sehr gutes Spiel. Dazu als Deluxe Ausgabe tolles Material.

* EXIT: Das Spiel - Die vergessene Insel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.19 von Andreas Leitner - Die Rätsel waren o.k., aber doch etwas stark konstruiert. Bei zwei Rätseln wurde unserer Meinung nach über das Ziel "hinausgeschossen" - da hätte eine Wendung weniger auch genügt. Unser eigener Anspruch (die Lösungen ohne Hilfekarten zu schaffen) war darum so gut wie unmöglich. Bei den Escape-Room-Spielen liegt dieses Szenario im Durchschnitt ...

* Patchwork

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.19 von sutrebuh - Erstaunliches Spiel! Es sieht aus wie ein Puzzle, spielt sich aber nicht so. Es kommt einfach daher, ist aber schwer zu gewinnen. Man spielt auf getrennten Feldern, es fühlt sich aber nicht so an. Durch diese Feldertrennung verläuft die Partie nicht unmittelbar konfrontativ, sodass es auch Kindern Spaß macht, wenn sie eigentlich noch keine Chance haben. Denn das Nähen des Flickenteppichs erfordert einiges an Kombinatorik. Zugleich bleibt genug Interaktion, dass man durchaus das Gefühl hat, man spielt gegeneinader. Thematisch ist das Spiel ohnehin hervorragend gemacht, und das ganz unabhängig davon, ob man mit diesem Thema etwas anfangen kann. Dass der reichste an Knöpfen das Spiel gewinnt, fügt sich einfach wunderbar ins Bild.

* Wettlauf nach El Dorado

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 07.01.19 von Andreas Leitner - Seit zwei Wochen spielen wir "El Dorado" fast täglich. Uns gefällt das Spiel super. Mit meinem älteren Sohn spiele ich auch gerne das Zweipersonen-Spiel. Eine klare Kaufempfehlung von uns - wir werden uns demnächst die Erweiterung genauer anschauen ...

* Adventure Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.19 von martin - Ersteindruck nach den ersten 2 Szenarien: Spiel erinnert stark an Robinson Crusoe / Pandemie allerdings in "seicht" und lässt sich gut (2 Spieler) in 30 min / Szenario spielen. Nette Story-Elemente, allerdings ist das ganze "jetzt mische karten x -z mit ein" und "jetzt lege karte x ab" recht aufwändig und unübersichtlich. Gerade am Endes des Szenarios hat man gefühlt 5 End-Karten die jeweils bestimmte Karten aus dem Spiel sortieren, andere wieder rein etc. Hier hätte eine App das ganze VIEL besser lösen können. Wiederspielreiz vermutlich ähnlich wie Andor (wobei Andor gefühlt noch mehr Taktik zulässt). Regeln leider schwach/lückenhaft. Schwanke zwischen 3/4

* Castle Rampage

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.19 von Dencer - Eher Spaß als Strategie. Das Glück ist entscheidender als ein ausgeheckter Plan. Thematisch aber gut gemacht.

* Jäger + Späher

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 06.01.19 von Dencer - Mir hat es gefallen, gute Balance zwischen Strategie und Glück und gute Interaktion.

* NEOM

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.19 von SpielerB - Der Vergleich zu 7 Wonders drängt sich auf, aber das Spielgefühl ist meiner Meinung ein völlig anderes. Die vielen Ressourcen fand ich toll, die 3 Katastrophen brachten Spannung... Lediglich die Straßenpuzzelei frustete mich etwas... Gerne wieder!

* Nusfjord

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.19 von Frog - Ich habe es bislang sowohl alleine als auch zu zweit und zu dritt gespielt. Es funktioniert in alle diesen Varianten sehr gut. Sehr ausgewogener Mechanismus, bei dem viele Wege zum Ziel führen. In der Regel gehen die Spiele auch knapp aus, Unentschieden sind keine Seltenheit. Die Regeln sind recht schnell erklärt und stringent, dadurch auch für Beginner gut erlernbar. Das erste Spiel seit langem, das ich sehr oft spiele und auch nicht müde werde zu spielen.

* Trajan

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 05.01.19 von Kerstin

* Caverna: Die Höhlenbauern

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.19 von Thomas Z. - Caverna wird ja oft mit Agricola verglichen, was nur vom Thema her stimmt. Es spielt sich aber anders: viel weniger Mangelwirtschaft, viel mehr strategische Freiheiten, eine bessere Schlusswertung. Das viele und gute Material ist berechtigt, da man (ohne Grübler) auch gut mit 6 oder 7 Spielern spielen kann. Niemand wird abgehängt, die Ergebnisse sind meist knapp. Und zu zweit funktioniert es auch gut!

* La Cosa Nostra: Guns For Hire

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.19 von Christiansen - 30 neue Karten für das knallharte Mafia-Kartenspiel. Neue Gangster und neue Möglichkeiten, deine Mitspieler über den Tisch zu ziehen. Für mich ein "must have§ !

* Vindication

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 04.01.19 von Dencer - Endlich mal wieder ein Highlight. Bisher nur die Basisversion gespielt, aber die macht richtig Spaß. Interaktion meist nur indirekt, was machen die anderen, aber insgesamt sehr stimmig komponiert und Spielzeit auch nicht ausufernd.

* Battlestar Galactica

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Tobias Hufner - Mein absolutes Lieblingsspiel. Ich mag normalerweise keine kooperativen Spiele, aber dieses Spiel ist der Wahnsinn.

* Carolvs Magnvs

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Peter Steinert

* Coimbra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Hans Huehnchen - Obwohl thematisch vollkommen aufgesetzt, überzeugt Coimbra mechanisch als interessante Optimierungsaufgabe. Zu zweit funktioniert es schon mit der mitgelieferten Krücke ganz gut, zu viert spielt es sich am spannendsten - vorausgesetzt, kein Grübler sprengt die Spielzeit.

* Dinosaur Island

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von Heike - Mir gefällt das Spiel spielerisch als auch optisch. Ok, rosa Dinos sind gewöhnungsbedürftig, aber ich mag es. Die Regeln sind gut erklärt und einfach, das handling im Spiel aber schon fordernd. Kaufe ich einen gróßen Dino um mehr Besucher zu bekommen oder lass ich es, da die Security nicht reicht. Das erste Spiel hat recht lange gedauert (hatten aber auch Personen am Tisch, die englisch nicht gut konnten, also Karten vorlesen etc.). Kann mir gut vorstellen, dass es beim zweiten Spiel viel zügiger geht. Würde dann sogar das lange Spiel wählen, da man erst in Fahrt kommen muss und das braucht etwas (Park aufbauen dauert halt). Möchte es schnell wieder auf den Tisch bekommen. Aufmachung basiert auf Extrem Edition. Note 5

* Elfenland

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 03.01.19 von abstorz - Jahr für Jahr kommt dieses Spiel auf den Tisch - mit oder ohne Erweiterung, immer wieder überrascht es und macht Spaß!