Wir verwenden auf H@LL9000 eine Bayes'sche Bewertung für die Ermittlung der Rangliste der Spiele (bezogen auf Spielreiz-Note). Bei der Bayes'sche Bewertung handelt es sich um ein robustes Bewertungs- und Rangfolgensystem, das gut funktioniert und das recht verbreitet ist. Mit der Bayes'sche Bewertung berechnen wir eine korrigierte Spielreiz-Note für das H@LL9000 Spiele Rangliste. Wir verwenden nicht den normalen Durchschnittswert der Spielreiz-Note.
Die Idee dahinter ist folgende: Je mehr Stimmen ein Spiel hat, desto mehr nähert sich die korrigierte Bewertung dem normalen, unkoorigierten Mittelwert an. Je weniger Stimmen ein Spiel hat, desto näher liegt die korrigierte Bewertung an der Durchschnittbewertung aller Spiele.
Um zu verdeutlichen was damit bewirkt wird, mal dieses Beispiel. Angenommen das Spiel auf Platz 1 hat eine durchschnittliche Spielreiz-Note von 5,45 hat, auf Basis von 135 Stimmen. Jetzt wird ein neus Spiel bewertet und das von nur 2 Personen und beide geben dem Spiel die Note 6 für den Spielreiz. Dieses Spiel landet ohne korrigierte Bewertung auf dem ersten Rang, weil sein Durchschnittswert 6,0 ist! Eigentlich sollte aber die Meinung vieler stärker gewichtet sein als die von wenigen. Genau dies wird durch die Bayes'sche Bewertung erreicht.
Für die Bayes'sche Bewertung benutzen wir diese Formel:
Bayes'sche Bewertung eines Spieles = (([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note über alle Spiele]) + ([Anzahl Noten die das Spiel bekommen hat] * [Durchschnittliche Spielreiz-Note des Spiels])) / ([Durchschnittliche Anzahl Noten pro Spiel] + [Anzahl Noten die das Spiel erhalten hat]).
Es werden die Noten von H@LL9000 wie auch die der Leser berücksichtigt.
| Spiel | Jahr | Autor | Verlag | Note | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| H@LL | Leser | Anzahl | Bayes | ||||
| 811 . Grass | 1987 | keine Angabe | Eurogames |
4,3
|
5,5
|
14 | 4.5580 |
| 812 . Azul: Die Gärten der Königin | 2021 | Michael Kiesling | Next Move Games |
4,8
|
4,8
|
14 | 4.5580 |
| 813 . Top Ten | 2020 | Aurélien Picolet | Cocktail Games |
4,0
|
5,1
|
16 | 4.5534 |
| 814 . The Great Zimbabwe | 2012 |
Jeroen Doumen Joris Wiersinga |
Splotter Spellen |
3,5
|
5,6
|
7 | 4.5522 |
| 815 . Nicht zu fassen | 2009 | Fréderic Moyersoen | Zoch Verlag |
5,0
|
5,0
|
7 | 4.5522 |
| 816 . Room 25 | 2012 | François Rouzé | Matagot |
5,0
|
5,0
|
7 | 4.5522 |
| 817 . Rival Cities | 2025 | Andreas Steding |
Deep Print Games 999 Games Ghenos Games |
5,3
|
4,8
|
7 | 4.5522 |
| 818 . Die Gilde der fahrenden Händler | 2022 |
Matthew Dunstan Brett J. Gilbert |
Alderac Entertainment Group Skellig Games |
5,3
|
4,8
|
7 | 4.5522 |
| 819 . Facecards | 2017 | Leo Colovini | Ravensburger Verlag GmbH |
4,8
|
5,3
|
7 | 4.5522 |
| 820 . CODEX Naturalis | 2020, 2021 | Thomas Dupont |
Bombyx HUCH! |
5,0
|
5,0
|
7 | 4.5522 |
| 821 . Sebastian Fitzek Killercruise | 2020 |
Sebastian Fitzek Marco Teubner |
moses. Verlag GmbH |
4,7
|
5,3
|
7 | 4.5522 |
| 822 . TEN | 2021 |
Molly Johnson Robert Melvin Shawn Stankewich |
Alderac Entertainment Group White Goblin Games |
5,5
|
4,8
|
7 | 4.5522 |
| 823 . Triqueta | 2023 |
Stefan Dorra Ralf zur Linde |
Deep Print Games Ghenos Games Gigamic |
4,3
|
5,5
|
7 | 4.5522 |
| 824 . Q.E. | 2019, 2022 | Gavin Birnbaum |
BoardGameTables.com Cubiko Games Strohmann Games |
4,3
|
5,5
|
7 | 4.5522 |
| 825 . Istanbul: Brief & Siegel | 2016 | Rüdiger Dorn | Pegasus Spiele |
5,3
|
4,7
|
7 | 4.5522 |
| 826 . Viticulture / Viticulture Essential Edition | 2014, 2015 |
Jamey Stegmaier Alan Stone |
Stonemaier Games Feuerland Spiele |
5,4
|
4,5
|
36 | 4.5519 |
| 827 . Die guten und die bösen Geister | 2001 | Alex Randolph | Drei Magier Spiele |
4,2
|
5,0
|
27 | 4.5510 |
| 828 . Händler der Karibik | 2013 | Alexander Pfister | Österreichisches Spiele Museum e.V. |
4,8
|
4,6
|
27 | 4.5510 |
| 829 . Azul: Die Buntglasfenster von Sintra | 2018 | Michael Kiesling |
Next Move Games Pegasus Spiele |
5,0
|
4,6
|
18 | 4.5494 |
| 830 . The Rise of Queensdale | 2018 |
Inka Brand Markus Brand |
alea Ravensburger Verlag GmbH |
5,4
|
4,5
|
18 | 4.5494 |
| 831 . Kingsburg | 2007 |
Andrea Chiarvesio Luca Iennaco |
Truant Spiele |
4,8
|
4,5
|
60 | 4.5483 |
| 832 . Das Magische Labyrinth | 2009 | Dirk Baumann | Drei Magier Spiele |
5,0
|
4,8
|
9 | 4.5464 |
| 833 . 4-in-1 | 2007 |
Stefan Dorra Günter Burkhardt Karl-Heinz Schmiel |
AMIGO |
4,8
|
5,0
|
9 | 4.5464 |
| 834 . Monasterium | 2020 | Arve D. Fühler | dlp games |
5,0
|
4,8
|
9 | 4.5464 |
| 835 . Der Widerstand | 2012 | Don Eskridge | Heidelberger Spieleverlag |
4,5
|
5,0
|
9 | 4.5464 |
| 836 . Quando | 2024 |
Reinhard Staupe Jannik Walter |
KENDi Oya White Goblin Games |
4,7
|
5,0
|
9 | 4.5464 |
| 837 . Montana | 2017 | Rüdiger Dorn | White Goblin Games |
4,7
|
5,0
|
9 | 4.5464 |
| 838 . Welcome to the Moon | 2021, 2022 |
Alexis Allard Benoit Turpin |
Blue Cocker Games Pegasus Spiele |
4,0
|
5,3
|
9 | 4.5464 |
| 839 . Sun, Sea & Sand | 2010 | Corné van Moorsel | Cwali |
4,6
|
4,8
|
20 | 4.5460 |
| 840 . Blackout: Hong Kong | 2018 | Alexander Pfister |
eggertspiele Pegasus Spiele |
4,4
|
4,9
|
20 | 4.5460 |