Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Dorfromantik: Sakura

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 17.04.25 von Mike

* Distilled

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.25 von dirk roesch - spielmaterial /design/box/thematik : alles sehr gut . nur dieses alleine vorsichhinwurschteln .... ( das solitäre spielen ) ; gerne hätte ich dem nachbarn eine buttersre als zutat untergejubelt ( o. ä. ) - aber nein , außer dem wegkaufen von den karten gibt es quasi keine interaktion ; auch der sinn des mechanismus vom mischen & entfernen von 2 karten erschließt sich mir nicht so gänzlich - warum ? recht gekünstelt . uns sind beim destillieren niemals ( immer ) 2 zutaten runtergefallen ...... - soll wohl ein glücksfaktor mit einbringen , ist jedoch eher albern .

* Lisboa

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 16.04.25 von schwenkbraten - Wer schon mal in Lissabon war, wird es in der grafischen Gestaltung direkt wiederfinden. Das Spiel ist sehr gut ausbalanciert; leider muss ich feststellen, dass mir mittlerweile die überkomplizierten Lacerdas zu viel des Guten sind. Außerdem ist der Preis absurd hoch.

* Cities

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.25 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.25 von Dennis L. - Spannend bis zum Schluß und immer wieder variabel.

* SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.25 von Maja
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 15.04.25 von Dennis L.

* Cyberion

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.25 von Mike - Solides kleines Solospiel. Macht Spass, aber der Wiederspielreiz ist dann doch begrenzt.

* Die Kaufleute von Amsterdam

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.25 von Achim Nieder-Vahrenholz - Man merkt, dass das Spiel 25 Jahre auf dem Buckel hat: Damals gab es noch Spielgeld und es wurden Dinge versteigert... aber hey- das macht immer noch Spass und vor allem: Durch den gemeinsamen Spielplan gibt es relevante Interaktion! Wir waren in unserer 4er-Runde sehr gut unterhalten...

* SETI: Search for Extraterrestrial Intelligence

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 13.04.25 von Dominik P. - Ein Highlight 2024. Das Thema ist genau meins. Die Aufmachung, die schönen Karten, das Spielbrett und die Spielmechanik passen perfekt. Das Regelwerk ist sehr gut. Es gibt unterschiedliche Wege zum Sieg. Ob alleine, zu zweit oder zu dritt: Es hat immer Spaß gemacht. Interaktion bietet das Spiel fast keine. Stört uns aber nicht, haben andere Spiele wo wir uns über den Anderen ärgern oder zusammen etwas erledigen. Es macht auch Spaß zu sehen, wie die anderen ihre Karten einsetzen. Hier muss jeder für sich das Bestmögliche aus seinen Karten herausholen. Wenn die Aliens ins Spiel kommen, können die Strategien umgeändert oder angepasst werden. Das Spiel wäre noch besser, wenn es Ereigniskarten oder Interaktionsmöglichkeiten geben würde. Dennoch: Mehr eine 6 als eine 5...

* MindMatch

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 12.04.25 von Kichererbse - „Mindmatch“ ist ein Familien- und Kennerspiele für 3-6 Spieler ab 8 Jahren und dauert etwa 30 Minuten. Worum geht es? Du hast die Gabe! Als MEDIUM kannst du Gedanken in die Köpfe anderer Personen eingeben und dafür sorgen, dass sie bestimmte Begriffe nennen. Aber nicht jeder ist zum MEDIUM geboren. Vielleicht bist du ja als EMPFÄNGER viel erfolgreicher? Wer es schafft mentale Verbindungen aufzubauen und Gedanken zu lesen, wird dieses Spiel gewinnen. Vielleicht reicht es aber auch, naheliegende Assoziationen zu bilden, ganz ohne telepathische Fähigkeiten? Ein Spieler bzw. das Medium muss zu einem Oberbegriff bis zu vier Unterbegriffe aufschreiben und wenn Mitspieler bzw. Empfänger gleiche Unterbegriffe aufschreiben, gibt es Punkte für Medium und Empfänger. Wer nach vier Runden die meisten Punkte hat, gewinnt. Fazit: Mindmatch ist ein lustiges, semikooperatives Wort- und Assoziationsspiel, das mit wenig Material auskommt: 50 Begriffskarten und einige Begriffstafeln, Ratetafeln, Punktetafel, Stifte. Je besser sich die Mitspieler kennen, desto größer ist der Spielspaß! Die Regeln sind einfach, sodass man mit dem Partyspiel schnell loslegen kann. Sehr empfehlenswert, vor allem für größere Spielgruppen, deren Spieler sich untereinander gut kennen. Sehr empfehlenswert für die genannte Zielgruppe und daher Daumen hoch!👍😃

* Arler Erde

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.25 von sutrebuh - Warmer Punkteregen! Das Bauerndasein in Uwe Rosenbergs ostfriesischer Heimat war um 1800 recht sorgenlos, wenn man das Spiel Arler Erde als Maßstab nimmt. War bei Agricola oft genug schon die Beschaffung der Nahrungsmittel nicht ohne Schwierigkeiten und alles weitere harte Arbeit, jeder Punkt redlich verdient; vergrößert sich der Hof in Arle beinahe von selbst. Was man auch macht, überall regnet es Punkte und Nahrung lässt sich in einem Überfluss beschaffen, dass sich damit große Gebäude bis hin zur Burg bezahlen lassen. Die Frage ist nicht, ob man Punkte bekommt, sondern wie viele. Welchen Weg man auch einschlägt, am Ende liegen die Werte eng beieinander. Das Spiel lässt es gar nicht zu, sich so doof anzustellen, dass keine Punkte reinflattern. Das lässt die ganze Angelegenheit etwas ambitionslos wirken. Doch Uwe Rosenberg wäre kein Meister seines Fachs, wenn er diese Ambitionslosigkeit nicht in den Hintergrund treten lassen könnte. Denn wir sind trotzdem eifrig dabei, jeden Zug genau abzuwägen und auf den Erwerb des einen oder anderen Gebäudes hin zu optimieren, weil wir hoffen, so noch ein paar mehr von den vielen hinterhergeworfenen Punkten zu ergattern. Denn, wenn wir für einen Moment lang so tun, als würden die ersten 80 Punkte gar nicht zählen, weil geschenkt, dann liegen wir am Schluss gar nicht mehr so eng beieinander. Dann kommt es wieder auf jeden Punkt an. Traurig bleibt aber, dass das Leben in Arle offenbar deutlich weniger abwechslungsreich war als in der frühen Neuzeit von Agricola. Abgesehen von ein paar wenigen Plättchen beginnt man jedes Spiel mit exakt der gleichen Ausgangssituation, an der sich am Spielverlauf auch nichts ändert. Und dann ist da noch die Sache mit dem hochgelobten Thema: Bei welchem Krämer gibt es denn etwas geschenkt? Ist das ein Brettspiel gewordener Ostfriesenwitz?

* Die Quacksalber von Quedlinburg: Das Duell

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.25 von schwenkbraten - Quacksalber funktioniert hervorragend zu zweit, diese Version hätte es nicht gebraucht. Wie so oft wird der das 2-Spieler-Gespann entmündigt und man bekommt eine stark abgespeckte Überarbeitung hingeworfen. Nur weil wir zu zweit spielen, heißt es doch nicht, dass unser Anspruch sinken soll.

* Intarsia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 10.04.25 von edru - Tolle Optik, leider etwas solitär zu spielen.

* E-Mission

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.25 von schwenkbraten - Hier wurde seitens Publisher richtig Kasse gemacht. Man meint, man hätte schon alles gesehen, aber Schmidt serviert eine Produktion, die aus den 90ern zu sein scheint. So eine miese Materialqualität ist unfassbar (schreckliche Playerboards, Karten des Todes und nicht zu erkennendes Spielmaterial). Zusätzlich gibt man sich nicht mal die Mühe, was reinzulegen, womit man ordentlich sein Zeug verstauen kann. Und trotzdem wurde zunächst ein Preis aufgerufen, wo man fast den Schlag bekommt. Hier trifft es die Kategoriebezeichnung von hall9000 \"Aufmachung unter alle Sau\" mal wie die Faust aufs Auge. Das Spiel selbst ist, insbesondere solo, sehr süchtig machend, aber stark glücksabhängig. Für mich 4 Punkte mit Abwertung auf 2 wegen der Produktionsqualität.

* Revive

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.25 von schwenkbraten - Revive ist gut, macht Spaß, aber argh: es ist so unglaublich hässlich, undeutliche Farben auf dem Hauptboard verschwimmen zu einem schwer zu erkennenden Mischmasch. Alle Bürgerkarten sehen gleich aus, Abwechslung Fehlanzeige. Insgesamt erfindet Revive nichts neu, so richtig vom Hocker haut es mich nicht. Die Kampagne und ihre aufgesetzte \"Story\" ist der absolute Horror.

* Western Legends

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 09.04.25 von schwenkbraten - Western Legends... lange ist es in meiner Sammlung, aber lag zuletzt fünf Jahre lang brach. Nun haben wir uns nochmal aufgerafft, es abzuarbeiten und so hat es sich leider auch angefühlt. Man könnte jetzt sagen, ich mache den Mine-Bank-Varieté Loop. Dann gewinnt man ziemlich sicher, aber was für ein langweiliges Spiel wäre das? Leider reißen einen die anderen Aktionen auch nicht gerade vom Hocker. Die Gegenstände aus dem Drugstore sind alle relativ nichtsbedeutend und werden selten benutzt, das Geld wäre im Varieté auch besser eingesetzt. Es gibt viele Wartezeiten, z.B. wenn Gegner wieder Kämpfe austragen oder gepokert wird. Ich war ganz froh, als es letztlich wieder vorbei war. Schade, denn Grafik und Aufmachung finde ich recht stimmungsvoll.

* Castle Combo

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.25 von JonTheDon - Fügt dem Fantastische-Reiche-Prinzip (ich kenne es von Marvel Remix und Star Trek Missionen, die leider bisher noch nicht in dieser Datenbank sind) durch das Gitternetz eine weitere Ebene hinzu, lässt aber andererseits auch zwei Ebenen weg, nämlich das sukzessive Verbessern der eigenen Hand sowie die im Vergleichsspiel deutlich spezifischeren Bezugnahmen der Karten aufeinander. So ist es am Ende ein Stück weit einfacher und im Familien- statt im Kennerbereich zu sehen. Tolle Grafik und tolles, fluffiges Spielprinzip. Ob es zu 100 Partien (wie in meinem Fall bei Marvel Remix) kommt, bleibt abzuwarten.
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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.25 von Michael Behr - Schöner Absacker mit hohem Wiederspielreiz

* Intarsia

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 08.04.25 von Tim - Tolles Material, funktioniert technisch, aber leider trocken und öde.