Leserwertungen

Wir bieten den Besuchern unserer Seite die Möglichkeit, selbst die Spiele zu bewerten. Dies soll Spielefans und potenziellen Spielekäufern die Möglichkeit geben, sich ein umfassenderes Bild zu machen.

* Die Tavernen im Tiefen Thal

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.22 von Raketchen - Entspannter Abend in der Taverne: dieses Spiel ist einfach SCHÖN und zudem fluffig zu spielen, ohne zu seicht zu sein. Der Einstieg ist einfach und man kann dann nach und nach die Erweiterungen dazunehmen. Die Spielanleitung ist sehr gut und ausführlich geschrieben. Für den Spielaufbau und die Regeln mit den verschiedenen Erweiterungen habe ich mir selbst eine Kurzanleitung geschrieben, auf der die Erweiterungen verschiedenfarbig markiert sind. Das Spiel ist allerdings so eingängig, dass ich da nur mal reingucken müsste, wenn ich es lange nicht in der Hand hätte. Die Tavernen sind eins der Spiele mit dem angenehmsten Spielgefühl überhaupt. Zwar spielt das (Würfel- und Karten-)Glück eine Rolle, aber es ist ja gerade der Reiz an der Sache, den Glücksfaktor in den Griff zu bekommen, in dem man seine Taverne geschickt ausbaut, die richtigen Gäste anlockt, Tresengäste und den Schnaps zielführend einsetzt, auch mal Geld und Bier bunkert... (Der Einfluss liegt zwischen 4 und 5) Also alles gut vorbereiten und dann flüssige :-) Spielzüge durchziehen. So macht Spielen Spaß!

* KuZOOkA

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 27.10.22 von Christoph Kainrath - Ein kurzweiliges kooperatives Spiel. Die Regeln sind schnell erklärt. Es gibt keine Downtime, erst in der entscheidenden Phase kann es etwas dauern, wenn sich ein Spieler zwischen dem Setzen eines weiteren Tieres, oder dem Aufdecken der Karten entscheiden muss. Je nach Spieleranzahl können die Eigenschaften der Tierkarten mehr oder weniger sinnvoll sein.

* Dixit

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.22 von SpielerB - Sicherlich kein Spiel das ich mit meiner Spielegruppe spielen würde. Sehe da alle erwähnten Kritikpunkte. Allerdings macht es in der Familie mit meinen 2 Töchtern (6 1/2 & 9 Jahre) aktuell sehr viel Spaß. Und dafür gibt es 5 Punkte: als Familienspiel mit Kindern, das deren Fantasie anregt!

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.22 von vanM - Cooler Absacker, der mit wenig Karten viel Spannung erzeugt. Sollte man aber maximal zu viert spielen, am besten zu zweit oder zu dritt, da man sonst kaum seine Kartenhand optimieren kann. Wer noch Kopfrechnen kann wird mit der Abrechnung keinerlei Probleme haben, für alle Anderen gibt es die App.

* Nebel über Carcassonne

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 26.10.22 von Hans Huehnchen - Tolles Koop-Umsetzung eines Klassikers. 6 Szenarien führen nach und nach ins Regelwerk ein, der Schwierigkeitsgrad wird mit steigendem Level richtig knackig.

* 7 Wonders: Architects

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.22 von JonTheDon - Das Popcorn unter den Spielen

* Chakra

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.22 von Lauro - Nur bei Yucata und BGA gespielt, wo die geringe Interaktivität nicht stört. Immer wieder gerne.

* CuBirds

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.22 von felixs - Nettes, aber belangloses Spiel irgendwo zwischen Rommee, Sechs Nimmt und gemeinschaftlichem Legespiel. Leider stehen einige Details der Leichtigkeit im Wege, die das Spiel nötig hätte. So ist es, vor allem mit höheren Spielerzahlen, etwas zäh. Der Glücksfaktor ist auch recht hoch - das ist nicht schlimm, aber das Spiel müsste dafür besser "flutschen". Die 20 Minuten Spielzeit auf der Packung sind, zumindest mit drei oder mehr Spielern, nicht wirklich realistisch. Die Grafik ist Geschmackssache - mein Ding ist das nicht. Die Spielregel ist nicht besonders gut (wieviele Schwärme darf man auslegen?). Ach so: Viel zu teuer ist es auch. Und es hätte in eine kleine Schachtel gehört.

* Dorfromantik: Das Brettspiel

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.22 von felixs - Nö. Das ist totaler Quatsch. Ein extrem simples Legespiel mit ein bißchen öder Optimiererei. Das ist nicht entspannend, sondern langweilig und deprimierend. Und es ist noch nichtmal besonders hübsch, verschafft auch keine Baubefriedigung. Keine Ahnung, ob das Computerspiel was taugt. Das hier ist einfach misslungen. Ich gebe nur deshalb mehr als einen Punkt, weil ich die Idee an sich gut finde und weil das Spiel gewissermaßen ein neues Genre schafft (kooperativ-fluffige Legespiele), welches ich grundsätzlich gern spielen würde.

* Unsolved: Der Jagd-Unfall

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 24.10.22 von JonTheDon - Ein typisches „Kann-man-mal-machen“-Spiel, wie so viele Krimispiele aktuell. In den drei Fällen lernt man die Akteure etwas besser kennen. Weniger gut ist, dass es sich eigentlich eher um einen Fall mit zwei Nachklapps handelt (Spielzeit 45 15 15 Minuten) und die Lösungen zwischen sehr einfach und unlogisch skalieren. Grafisch für ein reines Grafik-Spiel zudem nicht völlig überzeugend. Man macht als Krimi-Fan nichts falsch mit dem Spiel, einen zweiten Fall der Reihe würde ich aber auch nicht zwingend benötigen.

* Formula

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 23.10.22 von Sebastian - In der aktuellen (2022) Aufmachung sieht das Spiel ein bisschen hübscher aus. Es geht darum die Zahlenkarten von der Hand loszuwerden, indem man aus ihnen Gleichungen mit den vier Grundrechenarten zusammenstellt. Also eigentlich pure Mathematik. Wer als erster die Karten loswird, gewinnt. Es ist beeindruckend, wie sehr dieser kleine Kniff die Motivation von Grundschulkindern packt und wie viel Spaß sie dadurch an Mathe haben. Für Grundschüler ist das Spiel mit seiner kurzen Dauer wirklich gelungen. Sicherlich nichts, was am Spieleabend mit Begeisterung vorgeschlagen wird (obwohl eine Erweiterung mit Quadratwurzeln usw. Enthalten ist, die auch größere herausfordern soll), aber ein tolles Lernspiel. Für Spieler kann man die Bewertung sicherlich um zwei Punkte senken, aber für die Zielgruppe gebe ich 5 Punkte.

* Endless Winter: Überlebe Die Letzte Eiszeit / Paleoamericans

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von Dieter Schmitz - Auch wenn ich bisher nur Zweierspiele gespielt habe, bin ich von dem Spiel überzeugt. Es ist sehr fein abgestimmt und verwoben, was ich jetzt nach mehreren Partien immer besser erkenne. Über den Langzeitspielspaß kann ich noch nichts sagen, glaube aber, dass er erhalten bleibt, da es ja auch schon 3 Erweiterungen in deutscher Sprache gibt. Ich gebe wohlw6llende 6 Punkte.

* Fantastische Reiche / Fantasy Realms

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von felixs - Pardon, aber: Was für eine Grütze. Das Spielprinzip (Karte ablegen, Karten tauschen, ein wenig wie Poker) ist OK. Aber die Art, wie hier Komplexität erzeugt wird, ist eine Zumutung. Jede Karte hat Auswirkungen auf andere Karten, jede Karte gibt es genau ein Mal. Karten haben Punktwerte, die modifiziert werden. Dabei sind Werte wie -2, 9, 15, -5 etc. möglich. Außerdem diverse Schlüsselwörter, Ausschlussverfahren und andere Auswirkungen. Eigentlich müsste man diese Dinge überblicken und im Kopf durchrechnen. Kann aber kaum jemand. Es ist eines dieser Spiele, die man vollständig verinnerlicht haben muss, um sie sinnvoll spielen zu können - und dann läuft es quasi im Autopiloten-Modus. Ich mag sowas nicht. Und die Rechnerei ist eine Unverschämtheit. Zu guter letzt müsste man eigentlich auch noch mitberechnen, was die Gegner machen, wie sich das auf die Punkte auswirkt und wem man was verweigern muss. Kartenglück spielt natürlich eine wichtige Rolle, ebenso wie vermeidbare Fehler überforderter Mitspieler. Die Abrechnung am Ende ist händisch kaum fehlerfrei durchführbar - dafür nimmt man dann ein eigens dafür geschaffenes Computerprogramm. Nein, im Ernst. Was soll das?

* Living Forest

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von Caddy - Kennerspiel ? Nie und nimmer, dafür ist es zu seicht und dann auch für meinen Geschmack viel zu schnell zu Ende. Das Spiel ist gut und spielt sich schnell runter. Empfehlung ab 10 Jahren ist i.O., da man doch mehrere Dinge (mehrere Aktionen, Kettenzüge und auch den Fortschritt der Gegner) im Auge halten muss. Interaktion ensteht eigentlich nur durch das "Stehlen" der eigenen/fremden Siegpunktmarker. Es gibt vermeintlich mehrere Pfade zum Sieg, Feuer ist aber schon sehr stark wenn viele Karten aus der Auslage gekauft werden und die Mitspieler nicht reagieren. Das Spiel ist nicht schlecht aber natürlich muss es den Lorbeeren gerecht werden damit es dem SDJ-Pömpel gerecht wird. Meines Erachtens keine Gute Wahl für das "Kennerspiel" in diesem Jahr und das ist vermutlich der Grund warum es bei vielen so schlecht bewertet wird. Für Vielspieler viel zu seichte Kost, für Gelegenheitsspieler und Familien (mit älteren Kids) eher interessant.

* Sauscharf

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von Andreas K. - Auf der Messe in Essen gekauft. Bietspiel in 2 Phasen, wo man erst Karten sammelt und in der zweiten Phase gegen Chili-Saucen eintauscht. Der Clou ist, dass der Startspieler durch Auslage von möglichst vielen Karten in jeder Runde bestimmt wird. Da bleibt es nicht bei einer Runde.

* Terraforming Mars: Ares Expedition

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von Andreas K. - Ich kenne das normale Terraforming Mars nicht. Wir haben es jetzt zu dritt gespielt und sind begeistert. Das Engine aufbauen dauert am Anfang etwas, aber wenn die Karten erstmal „gebaut“ sind, wird der Mars sehr schnell terraformt. Auch Wenigspielern hat es gefallen, die verschiedenen Effekte zu kombinieren und den Nutzen daraus zu ziehen. Der Phasen-Auswahlmechanismus ist auch klasse (es dürfen alle die Phase spielen und diejenigen, die die Phase ausgewählt haben, erhalten einen Bonus). Das Material ist auch klasse, sowohl die Massen an Karten und Illustrationen als auch die Spielertafeln mit den Vertiefungen. Wow. Volle 6 Punkte!

* Zooloretto

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 22.10.22 von SpielerB - Ein Spiel mit Tieren. Dementsprechend spielen meine Kinder es sehr gern. Ich muss dann leider mitspielen. Mir ist es für die Dauer zu zufällig und die Regeln wie Münzen einzusetzen sind zu unverständlich. Noch 3 Punkte als nettes Kinderspiel.

* Galileo Project

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.22 von Björn Fink - Galileo Project ist quasi der Nachfolger zu Ganymede. Ganymede war eher ein Spiel richtung Splendor oder Century. GP ist ein Tableubuilder, wir Rekrutieren Experten um Einfluss auf zwei ver. Leisten (Mars und Erde) zu bekommen, mit diesen Einfluss kaufen oder bauen wir Roboter die uns auf den Vier Monden des Jupiter ver. Boni und Siegpunkte bringen. Das Spiel spielt sich sehr flüssig weg, zu dritt war es nach einer Stunde vorbei, in dieser Stunde hat man aber sehr viele Einflussmöglichkeiten seine Strategie anzupassen. Multiuse Karten und Spezialisierungen, Zielkarten für Siegpunkte und belohnende Combos durch die Roboter. Super Spiel, sehr hochwertiges Material mit tollen Pokerchips, absolute Empfehlung, ich bin sehr gespannt was der Sorry we are french in Zukunft noch so rausbringt. Sowohl Ganymed und GP sind beide super Spiele! Klare Empfehlung!

* Inside Job

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.22 von Frank-Philipp Wolfer - seit langer Zeit nicht mehr so viel bei einem Spiel gelacht, obwohl ich das Spielkonzept mit geheimer Rolle, in der 1 die Mission sabotieren soll spielt, nicht bevorzuge! ... machte sofort bei allen Lust auf noch einmal. Zu 3. war es relativ schnell klar wer der Intrigant ist, aber das minderte die Chancen für denjenigen nicht trotzdem zu gewinnen. Natürlich ist der Glücksanteil wie bei jedem Karten-Stichspiel vorhanden, aber die Kartenhand lässt genügend Raum für taktische Entscheidungen Und da schnell gespielt, für mich kein nogo.

* Scout

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Aufmachung Spielbarkeit Interaktion Einfluss Spielreiz 21.10.22 von Frank-Philipp Wolfer - Bei mir hat sich der Spielspaß und -reiz erst nach mehreren Runden offenbart, sodass ich sagen würde, jederzeit gerne! Einfache Regeln, schnell gespielt. Wenn ich was kritisieren möchte, dann die thematische Umsetzung Zirkus: 0 Punkte. Es ist ein abstraktes Stichkartenspiel mit einem schönen innovativen Mechanismus, schafft aber null und gar nicht ein Zirkus - oder Showfeeling.